Warta pausahaan

Warta

Ngomongkeun téknologi touch, aya seueur solusi anu tiasa diwujudkeun. Ayeuna, téknologi touch anu langkung populér kalebet téknologi résistansi touch, téknologi touch capacitance, téknologi touch infra red, téknologi touch éléktromagnétik sareng saterasna. Éta diterapkeun dina widang anu béda, sapertos résistansi sareng téknologi touch capacitance. Kusabab biaya tinggi maranéhanana sarta akurasi touch tinggi, aranjeunna loba dipaké dina ponsel, alat toél handheld jeung produk touch layar leutik lianna. Téknologi touch éléktromagnétik sareng téknologi touch infra red diterapkeun kana produk touch layar ageung. Tangtosna, aya sababaraha téknologi touch di pasar, anu saleresna diturunkeun tina produk di luhur.
Ayeuna, téknologi touch tina multimédia skala ageung sadaya-dina-hiji mesin utamana infra red tube téhnologi touch sensing. Ieu utamana favored ku pabrik utama pikeun ongkos produksi na low, prosés instalasi basajan tur kustomisasi bébas tina ukuran. Naon kotak touch infra red? Kantun nempatkeun, éta ngagunakeun matriks infra red anu disebarkeun padet dina arah X sareng Y pikeun ngadeteksi sareng milarian sentuhan pangguna. Layar rampa infra red dilengkepan pigura luar papan sirkuit di hareup tampilan. Papan sirkuit disusun dina opat sisi layar, sareng tabung pemancar infra merah sareng tabung panampi infra red pakait sareng silih pikeun ngabentuk matriks infra red horizontal sareng vertikal. Lamun pamaké némpél layar, ramo na bakal meungpeuk sinar infra red horizontal sarta nangtung ngaliwatan posisi, jadi manehna bisa nangtoskeun posisi titik touch dina layar. Layar rampa éksternal mangrupakeun produk integrasi sirkuit éléktronik kacida terpadu. Layar rampa infra red ngawengku sirkuit kontrol terpadu lengkep, grup tina-precision tinggi na anti gangguan transmisi infra red tabung sarta grup infra red narima tabung, nu cross dipasang dina dua arah sabalikna dina circuit board kacida terpadu pikeun ngabentuk hiji halimunan. grating infra red. Sistem kontrol calakan anu dipasang dina sirkuit kontrol terus-terusan ngirimkeun pulsa ka dioda pikeun ngabentuk grid sinar defleksi infra red. Nalika ngarampa barang sapertos ramo asup kana kisi, sinar lampu diblokir. Sistem kontrol calakan bakal ngadeteksi parobahan leungitna lampu sarta ngirimkeun sinyal ka sistem kontrol pikeun mastikeun nilai koordinat sumbu-x jeung sumbu-y. Sangkan ngawujudkeun pangaruh touch. Leuwih taun, kualitas téhnologi touch boga dampak langsung kana pangaruh pangalaman pamaké tina tampilan skala badag. Ngaliwatan panalungtikan sarta pamekaran bebas kontinyu, Shenzhen Zhongdian tampilan digital Co., Ltd. (SCT) geus mastered téknologi touch infra red luhur di industri. Sarta dilarapkeun ka V runtuyan multimédia touch sadaya-dina-hiji mesin dihasilkeun SCT.

6

Naon kaunggulan tina téknologi touch infra red bebas tina Shenzhen Zhongdian digital display Co., Ltd. (SCT)?
1. speed respon saum sareng akurasi touch tinggi: nu inovatif 32-bit multi-kanal téhnologi processing paralel diadopsi, sarta speed touch bisa jadi gancang sakumaha 4ms. Résolusi touch na tiasa saluhur 32767 * 32767, sareng tulisanna lancar sareng lancar. Malah hiji bunderan leutik bisa nulis dina waktu, nu bisa nyieun pamaké ngarasa pangaruh pangalaman nulis nyata.
2. Leres multi touch: ngaliwatan dipaténkeun multi-dimensi algoritma scanning iterative, 6 titik, 10 titik sarta nepi ka 32 titik bisa ditulis lancar. Silang tulis saling tanpa skip pulpén, tanpa reureuh.
3. Énergi hemat jeung perlindungan lingkungan, hirup produk lila: dipaténkeun circuit sare otomatis, calakan pamakéan judgment kaayaan, maksimalkeun pungsi hirup layanan lampu infra red, sarta manjangkeun umur touch ka leuwih ti 100000 jam.
4. Super kamampuhan anti gangguan: pigura touch geus lulus IP65 waterproof na dustproof test, sarta ngabogaan loba abilities gangguan, kayaning lampu anti kuat, anti distorsi, anti shielding, anti debu, anti ragrag, anti statik, éléktromagnétik jeung saterusna. Bisa adaptasi jeung sagala rupa lingkungan kasar dina pamakéan sapopoé.
5. produk ngabogaan kinerja stabil. Pigura touch adopts téhnologi koreksi kasalahan unik. Sacara umum, sanajan sababaraha tabung touch LED rusak, éta moal mangaruhan pamakéan.
6. Ieu ngarojong pangakuan gesture calakan sarta ngabogaan expansibility software kuat: nurutkeun kabiasaan pamakéan pamaké, éta bisa nyieun sapuan calakan tinimbang mupus dewan jeung newak layar. Pamaké bisa ngawujudkeun sambungan seamless tina sababaraha fungsi tanpa tombol software switching fungsi. Urang ogé tiasa ngalaksanakeun ékspansi sareng kustomisasi parangkat lunak dumasar kana kaayaan pamakean khusus pangguna.
7. produk nyaeta lightweight sarta adopts desain ultra-ipis, nu éféktif ngurangan ketebalan produk ngagunakeun kotak touch.

5

waktos pos: Mar-24-2022